最終更新: kikichan41 2016年08月05日(金) 02:15:22履歴
○基本説明
【ブルー】ガード
泥棒に宝を盗まれないように警護
ガードは夜目が効かないから壁の電灯を片っ端からつけていく
もしも宝を盗まれたら泥棒の脱出ルートを塞ぎ、EXITに到達できないようにしよう。
【レッド】泥棒
マップに6つある宝のうち画面左上で指定されている宝を盗む。
オレンジ色の矢印で宝の位置が分かります。(他の表示と被って見えない事あり)
宝をゲットできたらマップに3つあるEXIT(A.B.C)から脱出すれば勝利
指定の宝は泥棒にしか分からないので、ばれないように上手に盗もう。
○詳しい遊び方
スタート時は、最初に左上を確認すること。
こんな感じで矢印と盗む物の画像が出ているので、確認してからはじめよう。
最初からその場所ばかり狙うと、場所がばれて守りが強化されるので慎重に。
盗む物はこんな感じで囲われているので分かりやすい。eで盗む。
盗んだ後に頭上にマークが出るので、味方は援護してあげよう。
MAP内に3つあるEXITに運ぶ。
ばれないように慎重にいくのが大切。
チームチャットを使って連携をとるのも○
○盗む場所(MAP)
・Mansion
一番のおすすめ。基本のMAP。
抜け道や暗がり、入り組んだ道を利用して上手く盗もう。
初心者でも覚えやすい為、やりやすい。
・Military camp
シーフ有利MAP。初心者には厳しい。
・Office
大人数ではおすすめ出来ない。
基本、上に盗む物があるのでガードが多いと抜けられない。
少人数の時にはおすすめ。
・Cemetery
広すぎる。暗すぎる。
基本的に、盗まれて秒で終わることが多いのでおすすめ出来ない。
・★Police Department
広くて重い上に、場所を覚えていないとやりにくい。
GATは基本シーフ有利だが、このMAPでは少々やりにくいかも?
Piano Wireは盗みやすいので、ガード側は注意して守るのも○
〜ガード〜
・Scout→動作が速いが、体力は少なめなのでジャガーには打ち負けることが多い。基本的にはやりやすい。
・Assault→GATは基本守り重視なので、動きは少し遅いがおすすめ。火力と体力がスカウトに比べると高いのでおすすめ。
・Guardian→とにかく耐えられる。狙い定めはいいかもだが、おすすめはしない。
・Carrier→アサルトよりちょっと弱い。好みで使ってください。
・Medic→仲間が守ってるなら使える。少人数ではおすすめできない。
▶耐えられる弾数(メイン武器の場合)
※表記が3の場合は4発目で死ぬ。
Scout/Medic → Shadow 3/Cobra 0/Saboteur 4/Medic 3/Juggernaut 2
Assault/Carrier → Shadow 4/Cobra 0/Saboteur 6/Medic 4/Juggernaut 2
Guardian → Shadow 6/Cobra 1/Saboteur 7/Medic 6/Juggernaut 5
〜シーフ〜
・Shadow→近接がダメな人はこれ。打ったら逃げ隠れ。正面から打つと確実に死にます。
・Cobra→速い。pingが高い人には少し不利。銃を使うくらいなら他の職業にしましょう。
・Saboteur→とにかく弱いので、使わないべき。
・Medic→人数多めで、シャドウが多い時にはいいかも。
・Juggernaut→課金してるなら、絶対これ。とにかく足が遅いので援護にまわるのがおすすめ。
▶耐えられる弾数(メイン武器の場合)
※表記が3の場合は4発目で死ぬ。
Shadow/Saboteur → Scout 3/Assault 2/Guardian 2/Carrier 3/Medic 3
Cobra → Scout 2/Assault 1/Guardian 1/Carrier 2/Medic 2
Medic → Scout 3/Assault 2/Guardian 2/Carrier 2/Medic 2
Juggernaut → Scout 4/Assault 3/Guardian 4/Carrier 4/Medic 3
【ブルー】ガード
泥棒に宝を盗まれないように警護
ガードは夜目が効かないから壁の電灯を片っ端からつけていく
もしも宝を盗まれたら泥棒の脱出ルートを塞ぎ、EXITに到達できないようにしよう。
【レッド】泥棒
マップに6つある宝のうち画面左上で指定されている宝を盗む。
オレンジ色の矢印で宝の位置が分かります。(他の表示と被って見えない事あり)
宝をゲットできたらマップに3つあるEXIT(A.B.C)から脱出すれば勝利
指定の宝は泥棒にしか分からないので、ばれないように上手に盗もう。
○詳しい遊び方
スタート時は、最初に左上を確認すること。
こんな感じで矢印と盗む物の画像が出ているので、確認してからはじめよう。
最初からその場所ばかり狙うと、場所がばれて守りが強化されるので慎重に。
盗む物はこんな感じで囲われているので分かりやすい。eで盗む。
盗んだ後に頭上にマークが出るので、味方は援護してあげよう。
MAP内に3つあるEXITに運ぶ。
ばれないように慎重にいくのが大切。
チームチャットを使って連携をとるのも○
○盗む場所(MAP)
・Mansion
一番のおすすめ。基本のMAP。
抜け道や暗がり、入り組んだ道を利用して上手く盗もう。
初心者でも覚えやすい為、やりやすい。
・Military camp
シーフ有利MAP。初心者には厳しい。
場所 | 盗む物 | EXIT | ||
Dorm A(a) | Crowbar | A | EXIT A | |
GARDEN(b) | Empty Fuel Can | B | EXIT B | |
Cantrol Room(c) | Blackreef Pirates Poster | C | EXIT C | |
Cantrol Room(c) | Can Pasta | |||
CAMP FIRE(e) | Ghernarus Map | |||
Armory(f) | Syder Arcade Poster |
・Office
大人数ではおすすめ出来ない。
基本、上に盗む物があるのでガードが多いと抜けられない。
少人数の時にはおすすめ。
・Cemetery
広すぎる。暗すぎる。
基本的に、盗まれて秒で終わることが多いのでおすすめ出来ない。
場所 | 盗む物 | EXIT | ||
(a) | Mannys Scythe | A | EXIT A | |
(b) | Green Herb | B | EXIT B | |
(c) | Holy Grail | C | EXIT C | |
Private Chapel(d) | Skull Mask | |||
Chapel(e) | Pentagram | |||
(f) | Mistery Box |
・★Police Department
広くて重い上に、場所を覚えていないとやりにくい。
GATは基本シーフ有利だが、このMAPでは少々やりにくいかも?
Piano Wireは盗みやすいので、ガード側は注意して守るのも○
〜ガード〜
・Scout→動作が速いが、体力は少なめなのでジャガーには打ち負けることが多い。基本的にはやりやすい。
・Assault→GATは基本守り重視なので、動きは少し遅いがおすすめ。火力と体力がスカウトに比べると高いのでおすすめ。
・Guardian→とにかく耐えられる。狙い定めはいいかもだが、おすすめはしない。
・Carrier→アサルトよりちょっと弱い。好みで使ってください。
・Medic→仲間が守ってるなら使える。少人数ではおすすめできない。
▶耐えられる弾数(メイン武器の場合)
※表記が3の場合は4発目で死ぬ。
Scout/Medic → Shadow 3/Cobra 0/Saboteur 4/Medic 3/Juggernaut 2
Assault/Carrier → Shadow 4/Cobra 0/Saboteur 6/Medic 4/Juggernaut 2
Guardian → Shadow 6/Cobra 1/Saboteur 7/Medic 6/Juggernaut 5
〜シーフ〜
・Shadow→近接がダメな人はこれ。打ったら逃げ隠れ。正面から打つと確実に死にます。
・Cobra→速い。pingが高い人には少し不利。銃を使うくらいなら他の職業にしましょう。
・Saboteur→とにかく弱いので、使わないべき。
・Medic→人数多めで、シャドウが多い時にはいいかも。
・Juggernaut→課金してるなら、絶対これ。とにかく足が遅いので援護にまわるのがおすすめ。
▶耐えられる弾数(メイン武器の場合)
※表記が3の場合は4発目で死ぬ。
Shadow/Saboteur → Scout 3/Assault 2/Guardian 2/Carrier 3/Medic 3
Cobra → Scout 2/Assault 1/Guardian 1/Carrier 2/Medic 2
Medic → Scout 3/Assault 2/Guardian 2/Carrier 2/Medic 2
Juggernaut → Scout 4/Assault 3/Guardian 4/Carrier 4/Medic 3
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