〜ガード〜
・Scout→動作が速いが、体力は少なめなのでジャガーには打ち負けることが多い。基本的にはやりやすい。
・Assault→GATは基本守り重視なので、動きは少し遅いがおすすめ。火力と体力がスカウトに比べると高いのでおすすめ。
・Guardian→とにかく耐えられる。狙い定めはいいかもだが、おすすめはしない。
・Carrier→アサルトよりちょっと弱い。好みで使ってください。
・Medic→仲間が守ってるなら使える。少人数ではおすすめできない。
▶耐えられる弾数(メイン武器の場合)
※表記が3の場合は4発目で死ぬ。
Scout/Medic → Shadow 3/Cobra 0/Saboteur 4/Medic 3/Juggernaut 2
Assault/Carrier → Shadow 4/Cobra 0/Saboteur 6/Medic 4/Juggernaut 2
Guardian → Shadow 6/Cobra 1/Saboteur 7/Medic 6/Juggernaut 5
〜シーフ〜
・Shadow→近接がダメな人はこれ。打ったら逃げ隠れ。正面から打つと確実に死にます。
・Cobra→速い。pingが高い人には少し不利。銃を使うくらいなら他の職業にしましょう。
・Saboteur→とにかく弱いので、使わないべき。
・Medic→人数多めで、シャドウが多い時にはいいかも。
・Juggernaut→課金してるなら、絶対これ。とにかく足が遅いので援護にまわるのがおすすめ。
▶耐えられる弾数(メイン武器の場合)
※表記が3の場合は4発目で死ぬ。
Shadow/Saboteur → Scout 3/Assault 2/Guardian 2/Carrier 3/Medic 3
Cobra → Scout 2/Assault 1/Guardian 1/Carrier 2/Medic 2
Medic → Scout 3/Assault 2/Guardian 2/Carrier 2/Medic 2
Juggernaut → Scout 4/Assault 3/Guardian 4/Carrier 4/Medic 3